在活动开始之前,厦门大学嘉庚学院物流管理系学生会学术部精心布置了活动内场。会场内摆放的整齐有序的桌子充当起了“铺位”,各不同小组担当起了不同“职业”。下午2点,同学们有序入场,活动准时开始。该活动以班级为单位,各班按分好的小组,站到相应的位置,开始游戏。该游戏由消费者,零售商,经销商,批发商,生产商,以及银行五种角色组成。消费者、银行则由学术部成员充当。游戏周期为24周,每周都有不同的消费背景。每组同学需根据不同的市场需求,在消费者下订单后,零售商、经销商以及批发商分别用库存卖出货物,综合考虑后经销商、批发商、生产商发出订单,及时补充库存,避免缺货造成亏本现象。生产商接到订单后,用库存卖出货物,并根据有情况自行生产,生产周期为一周,每次最少生产三十箱。如果商家,厂家没有存货,消费者急需用货,可向银行家直接贷款。 游戏是以班级利益为主,大家互相配合,以大局为重,资源共享,充分展现了班级凝聚力和向心力。24周后,游戏结束,各级算出所获利润,每班派代表讲述活动心得,并且请物流管理系专业刘威 啤酒游戏大赛让新生体验了成人版的“过家家”,使得参与其中的同学们感受到了物流管理专业知识运用带来的乐趣,于游戏中体会现实中的商业思想碰撞,于游戏间感受了物流社会的“蛛丝马迹”。 |